Digital mit Material-Ausleihe:

Lernen in informellen Lernumgebungen - Experimente mit dem Mikrocontroller Arduino

Vortragende/r (Mitwirkende/r)
  • Miriam Voß
  • Michael Kramler
Nummer0000005571
ArtSeminar
Umfang2.5 SWS
SemesterSommersemester 2020
UnterrichtsspracheDeutsch
Stellung in StudienplänenSiehe TUMonline
TermineSiehe TUMonline

Termine

Teilnahmekriterien

Lernziele

Sie können den Arduino selbständig in einem Lernkontext einsetzen und eine handlungsorientierte Lerneinheit mit dem Arduino planen. Sie können Experimente für den Arduino konzipieren und programmieren und für Ihre Zwecke anpassen. Sie erhalten einen Einstieg in ein leicht verfügbares, modernes digitales Werkzeug, welches für die Vermittlung von Inhalten aus Informatik, Physik oder Mathematik geeignet ist.

Beschreibung

Das Experimentierlabor TUMlab im Deutschen Museum (www.tumlab.de) bietet inzwischen auch Kurse zum Mikrocontroller Arduino an. Der Arduino bietet Ihnen vielfältige Möglichkeiten und wird bereits an vielen Schulen eingesetzt. Im Seminar lernen Sie den Arduino und seine Programmierung kennen. Wenn zu den angegebenen Terminen noch keine Präsenzveranstaltung möglich ist, arbeiten wir sie mit verschiedenen und abwechslungsreichen digitalen Hilfsmitteln in die Programmierung ein. Phasen der Instruktion per Live-Stream oder Video werden sich hier mit Phasen des Selbstausprobierens abwechseln. Den Arduino sowie notwendige weitere Bestandteile bekommen sie in diesem Fall entweder per Post zugeschickt oder holen sie kontaktlos beim Deutschen Museum ab. Nach der Einführung entwickeln Sie – mit der Unterstützung des TUMlab-Teams - selbst eine Lerneinheit mit dem Arduino für Schülerinnen und Schüler. Mit dem Arduino können kleine, einfache elektronische Schaltungen ebenso umgesetzt werden wie größere Projekte. Beim Arduino handelt es sich um eine Open-Source-Plattform, so dass Sie nach einem Einstieg vielfältige Ressourcen für neue Experimente nutzen können.

Inhaltliche Voraussetzungen

keine

Lehr- und Lernmethoden

Sie erarbeiten – soweit möglich im Team - eine eigene Lerneinheit mit dem Arduino. Zunächst erhalten Sie einen Überblick über Projekte und Experimente, die sich mit dem Arduino durchführen lassen. Sie lernen den Arduino kennen und programmieren selbst verschiedene Aufgaben. Sie konzipieren daraufhin selbständig eine neue, schülergeeignete Aufgabe. Workload für die Studierenden: Aktive Teilnahme an den Blocktagen, Ausarbeitung einer Aufgabe für Schüler und deren Präsentation, an individuell vereinbarten Terminen: Selbständige Durchführung der Aufgabe mit Schüler/innen, ggf. mit digitalen Hilfsmitteln (mit Unterstützung und Assistenz durch erfahrene Lehrpersonen).

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